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Warlord: Awaji Update-Übersicht

Launch-Tag, vR101 und die Demo-Spur, die Radar und Bögen noch erklärt.

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Update-Übersicht

Warlord: Awaji hat Steam am 9. September 2026 als vollständiges Release verlassen. Darkmatter Games hat die Kampagne nicht in Early Access geparkt. Der erste Live-Build, den Spieler wirklich starten, sitzt schon auf Jahren Demo-Arbeit, und der erste nummerierte Patch, vR101, landete im Launch-Fenster, damit das Tutorial niemanden mehr in die falsche Siedlung schickt.

Dieser Hub ist der Nachrichtentisch. Das lange Changelog steht in den Patchnotizen. Komm her, wenn ein Hinweis falsch klingt, wenn die Pause-Zeit kriecht oder wenn jemand noch von der Farm redet, als gäbe es diesen Zielstring noch.

Launch-Tag, dann vR101

Launch ist das Produkt: eine Höhenkarte der Insel Awaji, ein Lager, das du einpacken kannst, benannte Gefolgsleute, Nahkampf in der Ego-Perspektive, Bögen, Pferde, Schreine und eine Einzelspieler-Kampagne mit Steam Cloud und 57 Erfolgen. Der Store-Preis liegt bei rund 24,99 $ mit kurzem Einführungsrabatt von −10 %. Ein Soundtrack-DLC liegt neben dem Spiel, wenn du die Musik ohne eine zweite Kampagne willst.

vR101 ist der erste Bitte-hör-auf-am-Tutorial-abzuprallen-Durchgang. Kurz gesagt:

  • Hat den Spieler näher an das nahe Gehöft gesetzt, damit die Lektion bei einer Siedlung bleibt.
  • Hat eine Notiz ergänzt, die dich bestätigen lässt, dass du das richtige Gehöft angreifst.
  • Hat die Gehöft-Distanzprüfung auf 70 Meter gesenkt.
  • Hat die Startressourcen leicht erhöht, nachdem Spieler zu viele Zelte gebaut hatten.
  • Hat übrig gebliebene Debug-Tasten K und J entfernt.
  • Hat die Schritte Einnahme, Charge und Kampfmodus nicht-sequenziell gemacht, damit zuerst einnehmen die Lektion nicht mehr weich sperrt.
  • Hat den String „capture the farm“ durch das nahe Gehöft ersetzt.
  • Hat das Pausenmenü daran gehindert, Weltzeit vorwärts kriechen zu lassen.

Wenn deine Kopie noch Farm sagt oder die Uhr tickt, während du liest, aktualisiere über Steam, bevor du einen Einstiegs-Plan umschreibst. Die Steuerung ist der nächste Halt, wenn Radar oder Hervorhebungen nach dem Patch falsch wirken.

Lies die volle Liste, nicht diesen Index

Öffne die Patchnotizen für den kompletten vR101-Wortlaut und die Demo-Systeme, die lebendige Werkzeuge noch erklären. Dieser Index bleibt absichtlich kurz. Er ist eine Karte, kein zweites Changelog, das du von Hand diffen musst.

Nach dem Patch sind die praxisnahen Seiten Kampf, Lagerbau und Heer und Formationen. vR101 hat geändert, wie du in die Kampagne eintrittst. Es hat nicht geändert, wie sich ein yari in der Menge anfühlt oder wie eine Nachtwache scheitert.

Die Systemanforderungen bewegen sich nur, wenn Steam die Store-Spezifikation ändert. Der Tierlisten-Hub bewegt sich nur, wenn ein späterer Patch wirklich Waffen oder KI anfasst. Verschiebe yari gegen tachi nicht, weil der Spawn näher an ein Gehöft gelaufen ist.

Demo-Linie, kurz

Die Demo ist nicht das aktuelle Spiel. Sie ist das Fossilienarchiv, das Launch-Fragen noch beantwortet:

  • Demo 1.1 hat Radar und ein klareres Gefühl dafür ergänzt, wer vor dir steht.
  • Der Steam-Next-Fest-Build hat optionale Charakterhervorhebungen, eine Rüstungsfarbe auf Stufe 13 und die Chance ergänzt, dass Speere und naginata zerbrechen statt fallen, wenn die Ausdauer leer ist.
  • Demo 2.0 hat Pferde und berittene KI, Bögen und Fernkampf-KI, fünf Pfeiltypen, eine yabusame-Strecke und einen Vorgeschmack auf ein Kriegerhaus ergänzt, plus Physikarbeit für große Schlachten.

Diese Notizen zählen noch, weil Spieler fragen, woher das Radar kommt, warum Silhouetten blau oder rot sein können und wann Bögen auftauchten. Das ist Geschichte, kein Download, den du jagen solltest. Die Live-Kampagne, das Soundtrack-DLC und der aktuelle Patch liegen im Steam-Store. Entwicklergespräch landet weiter im Darkmatter-Discord und auf darkmattergames.com.

Wenn du hier bist, weil ein Bogen, ein Pferd oder eine Hervorhebungsoption neu wirkt, spring nach dem Gehöft zu Bogen und Kavallerie. Wenn du hier bist, weil ein Schreinkampf die Bildrate frisst, ist die Physikarbeit aus Demo 2.0 der Vorfahr dieser Last; der Live-Rat sitzt im PC-Übersicht und bei den Systemanforderungen.

Wie dieses Wiki Patches verfolgt

Wenn Darkmatter einen Steam-Newseintrag postet, aktualisieren wir zuerst die Patchnotizen, dann den Guide, der den alten String gelehrt hat. Kampagnenroute und Eroberung ändern sich nur, wenn ein Ziel, ein Spawn oder eine Schreinregel wirklich gewandert ist. Der Testbericht ist kein Changelog.

Diese Seite ist inoffiziell. Speichere Steam News und Discord, wenn du die erste Kopie eines Punkts willst. Dann komm hierher für die spielernahe Fassung: welcher Tutorial-Schritt kaputtging, welches Menü die Zeit nicht mehr vorrückt, und welcher Demo-Rest einen lebendigen Knopf noch erklärt.

Wenn heute ein Gehöft-Hinweis, eine Pause-Uhr oder eine fehlende Debug-Taste dein Problem ist, überspringe den Rest des Wikis und öffne die Patchnotizen. Diese Seite ist die Quelle der Launch-Woche; dieser Hub ist nur der Wegweiser.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Warlords auf Awaji.

Was ist der neueste Warlord: Awaji-Patch?

Launch-Fenster-Patch vR101. Die volle Punktliste steht in den Patchnotizen, nicht auf diesem Index.

Ist die Demo noch der Weg zum Spielen?

Nein. Die volle Steam-Kampagne ist am 9. September 2026 erschienen. Demo 1.1, Next Fest und Demo 2.0 sind Geschichte, die Radar, Hervorhebungen, Bögen und Pferde noch erklärt.

Hat vR101 Kampf- oder Heeresregeln geändert?

Nein. Es ist ein Tutorial-, Ressourcen-, Debug-Tasten- und Pause-Uhr-Durchgang. Nutze weiter Kampf und Heer für den Live-Kampf.

Wohin gehen offizielle Patch-Posts?

Steam News zur App, plus Discord. Dieses Wiki ist inoffiziell und folgt diesen Posts, statt ein Trello zu erfinden.