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Hub des mises à jour Warlord: Awaji

Jour de lancement, vR101, et la piste démo qui explique encore radar et arcs.

Dernière mise à jour:

Hub des mises à jour

Warlord: Awaji a quitté Steam en version complète le 9 septembre 2026. Darkmatter Games n’a pas garé la campagne en accès anticipé. La première build live que les joueurs lancent vraiment s’appuie déjà sur des années de travail de démo, et le premier patch numéroté, vR101, est arrivé dans la fenêtre de lancement pour empêcher le tutoriel d’envoyer les gens vers le mauvais peuplement.

Ce hub est le bureau des nouvelles. Le changelog long vit sur les notes de patch. Venez ici quand une invite a l’air fausse, quand le temps de pause rampe, ou quand quelqu’un parle encore de la ferme comme si cette chaîne d’objectif existait.

Jour de lancement, puis vR101

Le lancement, c’est le produit : un modèle altimétrique de l’île d’Awaji, un camp que l’on peut plier, des suivants nommés, de la mêlée à la première personne, des arcs, des chevaux, des sanctuaires, et une campagne solo avec Steam Cloud et 57 succès. Le prix boutique tourne autour de 24,99 $ avec une courte coupe de lancement de -10 %. Un DLC bande originale part à côté du jeu si vous voulez la partition sans une autre campagne.

vR101 est le premier passage « arrêtez de rebondir sur le tutoriel ». En bref il :

  • A rapproché le joueur de l’exploitation voisine pour que la leçon reste sur un peuplement.
  • A ajouté une note demandant de confirmer que vous attaquez la bonne exploitation.
  • A baissé le contrôle de distance de l’exploitation à 70 mètres.
  • A un peu augmenté les ressources de départ après que les joueurs construisaient trop de tentes.
  • A retiré les boutons de debug K et J restants.
  • A rendu non séquentiels les pas de capture, charge et mode bataille, pour qu’une capture en premier ne bloque plus la leçon.
  • A remplacé la chaîne « capturer la ferme » par « capturer l’exploitation voisine ».
  • A empêché le menu pause de laisser le temps du monde avancer au ralenti.

Si votre copie dit encore ferme, ou si l’horloge avance pendant que vous lisez, mettez à jour via Steam avant de réécrire un plan de guide de démarrage. La page commandes est l’arrêt suivant si radar ou silhouettes ont l’air faux après le patch.

Lisez la liste complète, pas cet index

Ouvrez les notes de patch pour le libellé complet de vR101 et les systèmes d’époque démo qui expliquent encore les outils live. Cet index reste court exprès. C’est une carte, pas un second changelog à comparer à la main.

Après le patch, les pages pratiques sont guide de combat, construction du camp, et armée et formations. vR101 a changé comment vous entrez dans la campagne. Il n’a pas changé comment un yari se sent dans une foule ni comment une veille de nuit échoue.

La configuration requise ne bouge que si Steam change la fiche boutique. Le hub des classements ne bouge que si un patch plus tard touche vraiment armes ou IA. Ne réordonnez pas yari contre tachi parce que l’apparition s’est rapprochée d’une exploitation.

Lignée de la démo, en bref

La démo n’est pas le jeu actuel. C’est le registre fossile qui répond encore aux questions de la semaine de lancement :

  • La Demo 1.1 a ajouté le radar et un meilleur sens de qui est devant vous.
  • La build Steam Next Fest a ajouté des silhouettes optionnelles, une couleur d’armure de niveau 13, et une chance pour lances et naginata de casser au lieu de tomber quand l’endurance est vide.
  • La Demo 2.0 a ajouté chevaux et IA montée, arcs et IA à distance, cinq types de flèches, une piste de yabusame, et un avant-goût de manoir de guerrier, plus un travail physique visant les grandes batailles.

Ces notes comptent encore parce que les joueurs demandent d’où vient le radar, pourquoi les silhouettes peuvent être bleues ou rouges, et quand les arcs sont arrivés. C’est de l’histoire, pas un téléchargement à chasser. La campagne live, le DLC bande originale et le patch actuel sont sur le magasin Steam. La parole du studio atterrit encore sur le Discord Darkmatter et darkmattergames.com.

Si vous êtes ici parce qu’un arc, un cheval ou une option de silhouette paraît neuf, sautez à arc et cavalerie après avoir fini l’exploitation. Si vous êtes ici parce qu’un combat de sanctuaire mange le framerate, le travail physique de la Demo 2.0 est l’ancêtre de cette charge ; le conseil live est sur le hub des outils et la configuration requise.

Comment ce wiki suit les patchs

Quand Darkmatter poste un item Steam news, nous mettons d’abord à jour les notes de patch, puis le guide qui enseignait l’ancienne chaîne. Guide de campagne et conquête ne changent que si un objectif, une apparition ou une règle de sanctuaire a vraiment bougé. Le test n’est pas un changelog.

Ce site n’est pas officiel. Mettez Steam news et Discord en favori si vous voulez la première copie d’une puce. Puis revenez ici pour la version joueur : quelle étape de tutoriel a cassé, quel menu n’avance plus le temps, et quel reste de démo explique encore un bouton live.

Si une invite d’exploitation, une horloge de pause, ou une touche de debug manquante est votre problème aujourd’hui, sautez le reste du wiki et ouvrez les notes de patch. Cette page est la source de vérité de la semaine de lancement ; ce hub n’est que le poteau indicateur.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes pour les seigneurs qui débarquent sur Awaji.

Quel est le dernier patch Warlord: Awaji ?

Le patch de fenêtre de lancement vR101. La liste complète des puces est sur les notes de patch, pas sur cet index.

La démo est-elle encore la façon de jouer ?

Non. La campagne Steam complète est sortie le 9 septembre 2026. Demo 1.1, Next Fest et Demo 2.0 sont de l'histoire qui explique encore radar, silhouettes, arcs et chevaux.

vR101 a-t-il changé les règles de combat ou d'armée ?

Non. C'est un passage tutoriel, ressources, touches de debug et horloge de pause. Continuez d'utiliser guide de combat et armée pour le combat live.

Où vont les posts officiels de patch ?

Steam news pour l'app, plus Discord. Ce wiki n'est pas officiel et suivra ces posts plutôt que d'inventer un Trello.