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Commandes dans Warlord: Awaji

Viser du regard, parade instantanée, radar, ramassage rengainé et menu de formation — à relier dans Réglages, pas à deviner.

Dernière mise à jour:

Commandes

Warlord: Awaji est un jeu de stratégie immersive à la première personne, sur un vrai modèle altimétrique de l’île d’Awaji. Vous marchez, vous frappez, et vos suivants nommés vivent dans le même cadrage. Pas de caméra RTS vue du ciel. La sortie Steam du 9 septembre 2026, signée Darkmatter Games, est en solo uniquement. Les commandes se règlent dans Réglages > Commandes. Cette page explique ce que font ces actions, pas un tableau de touches inventé.

Terminez l’exploitation voisine du guide de démarrage avec la surbrillance allumée, puis réassignez tout ce qui gêne vos mains. Le patch vR101 a déjà figé l’horloge de pause et retiré des boutons de debug oubliés.

Regarder, bouger, lire le HUD

Vous vous déplacez à la première personne. Les vidéos de démo s’appuient sur deux entrées de combat : le bouton d’attaque et le bouton de parade. Le reste du HUD sert au commandement — radar (alliés bleu, ennemis rouge), silhouettes optionnelles, et un menu de formation glisser-déposer.

Viser du regard : regardez la personne que vous voulez toucher, puis appuyez sur attaque. Ne griffonnez pas un coup avec la souris. Si la frappe paraît large, vous regardiez à côté de la cible.

Le radar n’est pas une carte de l’île. Darkmatter l’a ajouté parce que l’armure d’époque n’arrive pas avec des maillots d’équipe. Il montre amis et ennemis dans une certaine portée et dans votre champ de vision. Bleu, c’est à vous. Rouge, non. Un curseur dynamique coloré s’épaissit aussi quand vous regardez un ennemi ou quelque chose d’interactif.

Les silhouettes optionnelles — bleu et rouge — sont arrivées dans la démo Next Fest avec un interrupteur pour les couper. Laissez-les allumées jusqu’à lire sashimono et couleur d’armure. Dans la démo, radar et silhouettes vivaient sous Réglages > Jeu. Le lancement peut renommer ce panneau : vérifiez Réglages, puis Commandes, puis toute page Jeu ou Affichage qui les mentionne.

Attaque, parade, et la combo d’estoc

  • Regardez la cible. Appuyez sur attaque.
  • La parade s’enregistre à l’instant où vous appuyez, même si l’animation traîne.
  • Parade puis attaque pour l’estoc. Les estocs sont plus durs à parer que les taillades sauvages.
  • L’endurance se vide surtout à la parade, pas au coup.

Visez les vides sans armure — visage, gorge, intérieur du bras. Les hampes dépassent un tachi de départ. Si une lance est au sol, rengainez l’arme actuelle pour la ramasser ; le développeur a confirmé cette règle. Le classement des armes est sur le classement des armes. Endurance et points faibles appartiennent à la page guide de combat.

Si une lance ou une naginata disparaît, les notes Next Fest leur donnaient une chance de casser au lieu de tomber quand l’endurance est vide. Rengainez, ramassez le fût suivant, et arrêtez de tenir la parade pour toujours.

Rengainer, ramasser, et l’interface de formation

Dégainez pour combattre. Rengainez pour ramasser un yari, une naginata ou un arc tombé. Des correctifs de démo gardaient même une arme ramassée en main à la mort.

La formation est un menu glisser-déposer, pas un RTS à groupes de contrôle. Les chefs dessinent la forme par rapport à vous ou à une ancre de tenue de position. Les suivants comblent les trous quand quelqu’un meurt. Le mode marche laisse la colonne serpentier sur votre chemin. Le mode bataille envoie les chefs se jeter sur leurs marques. Vous pouvez garer une suite personnelle à vos côtés et la détacher pour un flanc. L’inventaire de camp est à droite de cette interface, avec une option de prise par lot pour équiper tout un groupe. La page armée couvre les promotions. Ouvrez le menu, glissez une ligne de groupement sur un chef, et marchez. Si le fichier se met en tas, vous n’avez jamais quitté le mode marche ou jamais assigné de suivants.

Pause, outils d’époque démo, et réassignations

vR101 a corrigé le menu pause pour que le temps du monde ne rampe plus pendant que vous lisez. Ouvrez la pause pour relier, sauvegarder, ou quitter le clavier. Le temps doit tenir. S’il ne tient pas, mettez à jour via Steam. La sauvegarde est désormais disponible en cours de partie, contrairement à la sauvegarde uniquement au camp de Warlord: Britannia. Le même patch a aussi renommé le tutoriel de l’exploitation, un peu relevé les ressources de départ, et retiré les boutons de debug K et J restants.

Les images d’époque démo montrent parfois des outils cinématiques ou de temps. Une vidéo Instant Action utilisait 0 pour ouvrir un panneau cinématique façon triche — heure, météo, caméra volante. Traitez ça comme de l’époque démo. Ça peut avoir disparu, changé de nom, ou être verrouillé derrière un autre réglage au lancement. Si vous voulez figer l’horloge, utilisez le menu pause de vR101, pas une touche de démo dont vous vous souvenez.

Réassignez dans Réglages > Commandes avant de marcher. Si une invite mentionne encore une lettre qui ne fait rien, vous êtes sur une build d’avant vR101 ou vous regardez des images Instant Action. Affichage et config PC sont sur configuration requise.

Un court exercice avant de quitter le camp

  1. Ouvrez Réglages > Commandes et confirmez attaque, parade, et l’interface de formation.
  2. Allumez le radar. Confirmez bleu contre rouge.
  3. Laissez la surbrillance. Regardez, attaquez, parez, puis parade-attaque pour un estoc.
  4. Rengainez, ramassez une hampe, glissez un chef en formation, marchez, puis passez une fois en mode bataille.

Quand cet exercice devient ennuyeux, allez au guide de combat et au hub des guides. Arcs et chevaux reprennent la même idée de viser du regard, plus le changement de munitions, sur arc et cavalerie.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes pour les seigneurs qui débarquent sur Awaji.

Où est la liste complète des touches de Warlord: Awaji ?

Dans Réglages > Commandes. Ce wiki ne publie pas un tableau de touches inventé. Attaque et parade sont les deux entrées de combat de chaque vidéo de démo ; le reste se relie là.

Le menu pause fige-t-il vraiment le monde ?

Oui avec le patch vR101. Les builds de démo plus anciennes laissaient le temps ramper pendant que l'étiquette Pause était à l'écran. Mettez à jour via Steam si l'horloge bouge encore.

Comment ramasser une arme au sol ?

Rengainez ce que vous tenez, puis ramassez l'arme tombée. Le développeur a confirmé cette règle. Le détail du combat est sur la page guide de combat.

Que signifient les couleurs du radar ?

Les marques bleues sont alliées. Les rouges sont ennemies, dans la portée et dans votre champ de vision. Les silhouettes optionnelles ajoutent du bleu/rouge sur les corps ; les deux se désactivent dans Réglages.